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 Raúl Gancedo

"Seres inesperados"

2013

Es un cuadro interactivo que consta de: una plancha blanca donde los participantes puedan pintar con lo que quieran de los materiales ofrecidos; una cámara que visualice esta plancha; un ordenador conectado a dicha cámara, este ordenador, por medio de un programa propio (creado en el lenguaje Processing), transforma los colores vistos por la cámara en el cuadro a unos seres digitales que interactúan entre si; y un proyector que muestra lo que está sucediendo en el ordenador.

 

Esta obra se presenta en un ambiente similar a una habitación infantil, con juguetes y mantas de colores. La plancha se muestra blanca y todos los espectadores pueden ser participantes, todos pueden pintar lo que quieran en la plancha y pueden mover cualquiera de los elementos del espacio (excepto la plancha y la cámara). El proyector está situado dentro de este ambiente, pudiendo ser movido a cualquier lugar de la sala.